Mitte karta koletised, on hävitada oma mängides koletised. Kõik jube koletised saab lüüa julgust, oskust ja leidlikkust.
Hirm - üks tugevamaid inimlikke emotsioone. Mõju all hirm inimese keha on võimeline paljusid asju, sealhulgas sellistes küsimustes, mis on heas seisukorras, ta oleks kunagi suutnud teha. Lisaks hirm on täis uskumatu energiaga. Sest inimesed tundlikud teiste inimeste hirm, et see on nagu narkootikum. Inimene vastuvõtlik hirm teistega, nii et revels ohjeldamatu energia, mis võib hulluks minna ja saada maniakk. Hoolimata kõigist hirm hasartmängud, paljud inimesed peavad seda vormi adrenaliini rikneb nagu välk selgest taevast. Hirm alla, hirm valu, hirm allilma - kõik need asjad, mida saab teha inimesed kinno minna ja mängida mänge-horror. Üritan kõdi oma närve - mis peitub selle taga. Aga seal on nüanss. Psühholoogilised tingimused, inimesed jagunevad empaatia ja empaatiline. See tähendab, et kõik ei saa proovida rolli kannatanu õudusfilm. Näiteks filmi "Saw" ja oli nii populaarne, et publik olid ise kaabakas, mitte ohver. Seega on neid projekteerimine end tunned absorber hirm, mitte generaator. See peaks olema lihtne inimene esitada oma kogemuste asemel kannatanu maniakk - ja ta ei lähe kunagi seda tüüpi filmide linastused. Aga seal on teist tüüpi hirm, lihtsalt tüüpiline kategooria "Saw" jälgib. See on hirm abstraktsed mõisted - vaakum üksildus, abitus, hirm, hirm kummitusi ja koletisi. Nendes filmides, kui isik on leitud mitte tahte maniakk, ja kummalised nähtused teda, vältimatu ja vääramatu. Inimene ei saa ennast vaakumis (isegi elus ta on täiesti null.) Nii et sel juhul me kohtuda puhas hirm, eesmärk ei ole tugev mees, ja abstraktselt. See hirm võib mõelda olemuslikele küsimustele olemuse kohta terror ja rolli mees universumis. See hirm võib nimetada omamoodi tervendav. Aga esimene tüüp - narkootikumide hirm segada ecstasy võimu.Eelkõige koletised põhjustada mõtted salapärane milline on sisuliselt inimeste vastu sooritatud teda, ühekülgsus meie arusaam maailmast on suletud ja esteetilise süsteemi. Mõned koletised - kahjustatud või muuta inimesed. Nad pöörduda hirm haiguse, vigastuse või puude alusel. Muu - laienenud putukad, mis põhjustavad hirmu normaalne seisund või osade kombinatsioon. Kolmandaks - kokkupandavad pildid negatiivsed omadused mees - nii isiklikud kui ka füüsiline. Seetõttu arvutimängud koletised elavad tihe, andes isikule võimaluse ületada oma hirmu otseses tähenduses.