Tegelased mini-mängud ei ole madalama julgust, jõudu ja suursugusust kangelased suur mänguasjad. Nii saab mängida Heroes 5 flash versioon huvitavad karakterid ja missioone.
Omakorda põhinev strateegia žanr alates selle loomisest püüdnud mõelda palju erinevaid võimalusi. Arendajad on püüdnud leida valemi uus samm lahing tuua loodud žanr on midagi, mis eristab seda kolleegid ja eelkäijad. Aga seni kõige edukam projekt on kasvav mängud sarja Heroes of Might and Magic. Edu saladus on lihtne. Uuringus filosoofia, paljud noored teadlased on jõudnud pettumus järeldus - kõik voolud filosoofia mõnevõrra teisejärguline Kreeka. Samuti on mehega, võtta üksikasjalik liigitus arvutimänge. Varem või hiljem ta puhanud, teades, et kõik mängud on pärit vanimaid mänge reaalses maailmas. See on tõenäoliselt aru arendajad Kings Bounty - esimene mäng selline gameplay ja meeskond, luua kangelased, on lihtsalt tõi kõik meelde. Lõppude lõpuks on detailne pilk gameplay - ja me näeme üks vanimaid mänge - malet!Muidugi taktikaline osa mängust on oluliselt lihtsustatud, üksus näitajad olid võimalik shooting ja maagia, võitlema arengu võimalusi ei ole palju, kuid lahing ei ole alati alustada samad väed. Aga põhimõte on sama. Mängijad kordamööda, sõdurid asuvad üksteise vastas. Kui me võtame näiteks teise osa, siis tulevad teise avastus - ettur, emand, kuningas, piiskop, ratsu ja vankriga on koos suhteliselt samas proportsioonis, et karakterite ja üksusi. Arvukad sõdurid esimene tase - ettur, võetakse välja ainult arvu vaenlane ja on enamasti pikk. Nooled teine tasand - ohualtid, kuid saada kõik vahemikus - elevandid. Raske ja kiire ratturid kolmas tase - hobused. Vanker - sõdurid neljanda taseme, tugev ja tüütu vaenlase sõdurid. Ja väike, kuid surmava sõdalased tipptasemel - kuninganna. King - kangelane. Kasutu (kõik osad, välja arvatud neljas) avamaal, kuid aitab ilm (maletajad saab tuletavad meelde kuningas lõppmängus) võita vaenlane. Peaaegu täpselt taktikaline kava visandas male töötanud entusiasmi. On viies osa kangelased Might and Magic suure eduga meeldib mängijaid maailmas. Kuigi kõik mängud saab pidada edukaks ja uuenduslik. Isegi neljas märke ei võetud radikaalseid muutusi rolli kangelane, kuid fännid nad on. Ja need on valed, kelle arvates mängib tähemärki 5. Andke lihtsalt nagu kolmas, nad ütlevad, on vabandus neljanda vea. See osa algsest ja originaal, mis annab mängijale palju uusi taktikalisi vahendeid.