Mälu Mängud Tüdrukud pakkuda meelde jätta asukoht pilte lilledest, nukud, multifilmide printsessid. Mängud arengule mälu on kasulik isegi täiskasvanutele.
Inimareng koos vanusega - tundub, õppinud protsess, kuid see on tegelikult nii ei ole. Miks? Kuna ühiskond paneb uuringuid sel teemal puhtalt sotsiaalsetel eesmärkidel, ei pööra tähelepanu sellele, mida peaks olema mees, kui üksiku. See põhimõte kasvab mass tragöödiaid. Näiteks laps on arenenud mälu ja loogika, ja ta on sunnitud veetma tunde uuring ilmne asjad tema jaoks. Samamoodi ei saa olla probleeme ning lapse iseloomu, mis ei ole antud kõrgelt arenenud mälu. Sel juhul, koolide ja teiste haridusasutuste ei pööra piisavalt tähelepanu arendamist nii nõrk õpilastele ja tugev. Tähelepanu on keskendunud haridusele arendada tasemele inimese hall keskpärasus. Ja need, kes vajavad lisaabi hariduses, samuti neile, kes vajavad kiirendatud programmid teha ilma tähelepanu haridussüsteemi ametnikud. Appi kahte liiki arendajad tulevad mängude tööstus. Näiteks mälu mäng tüdrukutele, et aidata noortel printsessid treenida oma mälu, said preemiad koolis ja elus. Asi neist mängudest on väga lihtne - sa lihtsalt vaja meeles pidada seisukohta paari arvud laual. Ja siis, kui kõik žetoonid lülitatakse, siis tuleb lihtsalt lahti neid paarikaupa. Punkte antakse kuidas täpselt sõeluda kõik žetoonid. Ideaalne mäng on selline, kus mängija ei ole teinud ühtegi viga. Samuti on sageli esinenud variant mäng, kus mängija peab avanema kiibid, ei tea oma algasendisse. Sel juhul palju suurem roll õnne, sest prillid ei sõltu ainult mälu, vaid ka sellest, kui hästi mängija leida paari. Üldiselt, siin on kõik mängud arengule mälu, ainus erinevus on see, et mängija näeb või kiipide mängu algust, või valib kombinatsiooni oma. Tüdrukute versioonid need mängud ei ole ainult roosa värvi disain. Üldiselt raske mäng sõltub mitte ainult laius valdkonnas ning mitmeid peidetud paari. See kõik on teisejärguline. Tegelikult peamine tegur on keerukus pilt kiibil. Kui see on lihtne ja konverteeritavad sõnadega, see on minimaalne keerukus. Mängija võib meelde jätta valemist lähtuv meetod - ülemises nurgas - Kass, teises reas kolmandas veerus - koer. Kõige keerulisemad on tasuta online mänge mälu - need, mis ilmnevad Mahjong. Jõuab, ei ole lihtne meelde jätta, mis on Valemi meetod nagu "imelik kaadervärk koos ringi ülaosas alt kolm lööki."